联邦政府企业架构 FEAF v2
政府企业架构中的一个推荐学习框架,这是这个框架的最新版,已经有一定你年头了,但是还是值得学习的。
Scratch可以做很多事情,很难知道从哪里开始。 这就是本书的来源。这本书指导您在Scratch中创建多个视频游戏。 通过构建本书中的项目,您将很好地了解在Scratch中通常使用哪些块来创建视频游戏。 这些项目为您创建自己的原始程序奠定了坚实的基础。
在敏捷环境中,收集数据为决策提供信息并实现持续改进非常重要。并非所有的指标都是有效的,有些指标弊大于利。本篇翻译IT帮星球资料中的一个英文电子资料,讲解了4类指标:协作指标、交付指标、质量指标、价值指标。
在我指导的Scrum团队中,一个常见的问题是用户故事太大。 当用户故事太大时,很难理解,估计和实施。 那么,对于用户故事而言,合适的大小是多少? 我的指导是,应调整产品待办事项顶部的用户故事的大小,以便Scrum团队可以轻松地每周完成四到六个故事。
团队如何在产品待办事项列表中记录重要故事并将其分解为较小的故事? 今天给大家分享4种用于拆分用户故事的技术,基本上可以应对您工作中面临的大部分故事了。